Schlagwort-Archive: Walking Simulator

SPR077 Mit Lanzelet und Merlin im Ötztal

Neues von der Couch – Daniel ist mit Lanzelet (a.k.a. Stefan) und Merlin im Ötztal unterwegs und zeigt sich heute von seiner wissenschaftlichen Seite, wobei Jürgen Vogel als Ötzi schon cool war. Ansonsten geht es um Nostalgie, Fußball, Walking-Simulatoren und nicht länger als nötig über Destiny 2.

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SPR072 Mythen, Familie und wilde Schafe

Neues von der Couch – Nic, Christian und Stefan wissen nicht über was sie podcasten wollen, deswegen sprechen sie über lustige Geschichten der germanischen Götter, Edith Finches verrückte Familie und irgendwas mit französischer Gesellschaftskritik. Alles inklusive Abschweifungen.

 

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SPR056 Vom fußlahmen Engländer

Synchronkonsum – Christian, Soma und Stev haben sich einen Klassiker des Narrative Exploration Experience (a.k.a. Walking Sim) Genres angeschaut und es ist nie zu spät darüber zu reden. Begleitet sie mit dem traurigen und fußlahmen Engländer auf einer einsamen Atlantik-Insel in Dear Esther.

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Die narrative Games-Evolution – 3/3

Man wünscht sich mehr erzählt zu bekommen in Videospielen. Es soll nicht mehr die plumpe Story sein, die einem schlechten Action-Film gleicht. Am besten sollte die Story noch Hand in Hand gehen mit der Spielmechanik. All das kritisieren und wünschen sich viele Spieler, (Ex-)Journalisten und Autoren. Doch tut sich da nicht schon etwas? (3/3)

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Die narrative Games-Evolution – 2/3

Man wünscht sich mehr erzählt zu bekommen in Videospielen. Es soll nicht mehr die plumpe Story sein, die einem schlechten Action-Film gleicht. Am besten sollte die Story noch Hand in Hand gehen mit der Spielmechanik. All das kritisieren und wünschen sich viele Spieler, (Ex-)Journalisten und Autoren. Doch tut sich da nicht schon etwas? (2/3)

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Die narrative Games-Evolution – 1/3

Man wünscht sich mehr erzählt zu bekommen in Videospielen. Es soll nicht mehr die plumpe Story sein, die einem schlechten Action-Film gleicht. Am besten sollte die Story noch Hand in Hand gehen mit der Spielmechanik. All das kritisieren und wünschen sich viele Spieler, (Ex-)Journalisten und Autoren. Doch tut sich da nicht schon etwas? (1/3)

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